Sekilas tentang SWiSHmax

A.  Sekilas tentang :














SWISHmax adalah suatu penambahan edisi baru dari SWISHzone keluarga Flash. Jika anda ingin menciptakan kreasi yang menarik dan powerful Fash animasi tanpa menggunakan Flash tentu SWISHmax adalah cocok untuk anda!


 SWiSHmax sangat mudah digunakan, anda dapat membuat  animasi-animasi degan text, images, graphics dan suara tanpa banyak menyita waktu. SWiSHmax sekarang memiliki lebih dari 230 built-in effects seperti Explode, Vortex, 3D Spin, Snake dan banyak lagi lainnya. SWiSHmax memiliki tools    ( alat-alat) untuk membuat garis (lines) , Kotak ( rectangles) , ellipses, Bezier curves, motion paths, sprites, tombol (rollover buttons), dan  input forms yang terhubung antar-muka dan mudah diguakan.

Perbedaan besar antara SWiSHmax dan SWiSH2 ( versi sebelumnya ) adalah penuh degan penerapan scripting language: SWiSHscript. bagaimanapun, ada banyak corak baru  yang menakjubkan dari pada SWiSH2.

SWiSHmax di eksport ke dalam fike format SWF yang digunakan oleh Macromedia Flash™, demikian juga animasi anda akan dapat dimainkan di beberapa sistem  ( komputer ) yang telah memiliki/ terinstal FlashPlayer.

SWiSHmax animasi dapat disatukan  kedalam beberapa halaman web atau di import ke Flash. Dapat juga di masukan ke dalam email, di embed  (disatukan ) pada Microsoft PowerPoint presentation atau termauk ke dalam  Microsoft Word document.

B.  Sistem Minimum Yang Dibutuhkan:
1     Windows 95/98/ME/NT4/2000/XP
2     Pentium P2
3     64Mb of RAM
4     800×600 pixels by 256 color display
5     SWiSHmax tidak memerlukan Macromedia Flash™ untuk menginstal kedalam system anda.


C.   Membuka progam SWiSHmax
Ada dua cara untuk membuka program SWiSHmax yaitu melaui Start Menu dan melalui ikon SWiSHmax di layar desktop.
  1. Melalui Start Menu       : Klik Start – Program – SWiSHmax
  2. Melalui Dekstop           : Double klik ikon SWiSHmas yang ada pada layar desktop
 D.   Mengenal area kerja SWiSHmax

Bagian dari area kerja SWiSHmax antara lain
  1. Main Menu
Terdiri dari 9 menu utama yang masing-masing berisi sub menu untuk mengatur file, seperti mengedit movie, mengatur tampilan, dan memodifikasi objek animasi.
  1. Toolbar
Terdiri dari 3 tampilan toobar yaitu Standart Toolbar, Inser Toolbar, dan Control Toolbar.
  1. Timeline Panel
Berguna untuk mengorganisasi frame atau scene dan menambahkan efek pada movie
  1. Outline Panel
Bagian yang menampilkan teruktur dari sebuah movie.
  1. Layout Panel
Memiliki 5 komponen yaitu Toolbox, Tool Options, View ptions, dan Workspace dan Stage.
1.      Toolbox , berisi tool untuk membuat dan mengedit objek.
2.      Tool Options berisi tool untuk melakukan transformasi objek.
3.      View Options, berisi tool untuk mengatur tampilan elemen animasi pada area Stage.
4.      Workspace merupakan komponen utama dari Layout Panel
5.      Stage adalah tempat dimana elemen animsi dibuat atau lebih cepat lagi disebut sebagai layer animasi
  1. Status Bar
Bagian yang menampilkan informasi mengenai kegunaan tool yang kita pilih, ukuran file, serta titik koordinat X dan Y yang akan terus berubah mengikuti posisi kursor pada area workspace atau stage.
  1. Movie Panel
Berfungsi untuk mengatur property movie seperti memilih warna background, menetapkan ukuran stage dan frame rate. Frame rate adalah jumlah frame yang diperlukan untuk satu detik perputaran movie (fps = frame per detik)


  D.   Memasukkan dan Mengedit Objek

1.      Mamasukkan Teks
Untuk memasukkan Teks adalah
o       Cara memasukkan Teks, Klik Ikon T yang ada pada Toolbox
o       Arahkan pointer ke Stage kemudian klik dimana teks akan ditampilkan
2.      Memasukan Image
Untuk memasukkan gambar caranya klik menu Insert kemudian pilih Image
3.      Mengedit Teks
Untuk Mengedit teks adalah
o       Klik teks yang ada pada Stage
o       Kemudian atur jenis font, ukuran font warna font yang ada pada Movie Panel Movie
4.      Mengatur Background Color
Untuk mengatur background color adalah
o       Klik Movie yang ada pada Movie Panel.
o       Pada kotak warna background color pilih warna yang diinginkan
 D.   Menyimpan dan Menutup Program SWISHmax
Untuk menyimpan dan menutup program SWiSHmax langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:
o       Untuk menyimpan Klik Menu File – Save As, atau tekan Ctrl+S
o       Untuk menutup Klik Menu File – Exit atau Alt+F4

 E.   Keunggulan & Kekurangan SWISHmax
 Kelebihan :
  • Dapat menstimulasi efek gerak.
  • Dapat diberi suara dan warna.
  • Tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajian.
  • Tidak memerlukan ruang gelap dalam penyajian.
Kekurangan :
  • Memerlukan peralatan khusus dalam penyajian.
  • Memerlukan tenaga listrik.
  • Memerlukan keterampilan khusus dan kerja tim dalam pembuatan. 
 
 Impian Perkembangan software :

 Semoga software SWishmax bisa selalu update dengan mengikuti perkembangan software - software animasi modern sekarang ini. mulai dari grafiknya yang selalu terlihat menarik.dan tool yang mudah digunakan.terimakasih.
Swishmax dapat dijadikan alat gabungan konsep pembelajaran dengan teknologi audiovisual yang mampu menghasilkan fitur-fitur baru yang dapat dimanfaatkan dalam pendidikan. Pembelajaran berbasis multimedia dapat menyajikan materi pelajaran yang lebih menarik, tidak monoton, dan memudahkan penyampaian. Siswa dapat mempelajari materi pelajaran tertentu secara mandiri dengan komputer yang dilengkapi program multimedia. Di pasaran banyak beredar software-software edutainment yang memadukan pendidikan dengan hiburan.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia

Swishmax dapat dijadikan alat gabungan konsep pembelajaran dengan teknologi audiovisual yang mampu menghasilkan fitur-fitur baru yang dapat dimanfaatkan dalam pendidikan. Pembelajaran berbasis multimedia dapat menyajikan materi pelajaran yang lebih menarik, tidak monoton, dan memudahkan penyampaian. Siswa dapat mempelajari materi pelajaran tertentu secara mandiri dengan komputer yang dilengkapi program multimedia. Di pasaran banyak beredar software-software edutainment yang memadukan pendidikan dengan hiburan.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia
Swishmax dapat dijadikan alat gabungan konsep pembelajaran dengan teknologi audiovisual yang mampu menghasilkan fitur-fitur baru yang dapat dimanfaatkan dalam pendidikan. Pembelajaran berbasis multimedia dapat menyajikan materi pelajaran yang lebih menarik, tidak monoton, dan memudahkan penyampaian. Siswa dapat mempelajari materi pelajaran tertentu secara mandiri dengan komputer yang dilengkapi program multimedia. Di pasaran banyak beredar software-software edutainment yang memadukan pendidikan dengan hiburan.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia

Kelebihan:.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia

Kelebihan: Dapat menstimulasi efek gerak. Dapat diberi suara dan warna. Tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajian. Tidak memerlukan ruang gelap dalam penyajian. Kekurangan: Memerlukan peralatan khusus dalam penyajian. Memerlukan tenaga listrik. Memerlukan keterampilan khusus dan kerja tim dalam pembuatan.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia
Kelebihan:.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia

Kelebihan: Dapat menstimulasi efek gerak. Dapat diberi suara dan warna. Tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajian. Tidak memerlukan ruang gelap dalam penyajian. Kekurangan: Memerlukan peralatan khusus dalam penyajian. Memerlukan tenaga listrik. Memerlukan keterampilan khusus dan kerja tim dalam pembuatan.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia
Kelebihan: Dapat menstimulasi efek gerak. Dapat diberi suara dan warna. Tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajian. Tidak memerlukan ruang gelap dalam penyajian. Kekurangan: Memerlukan peralatan khusus dalam penyajian. Memerlukan tenaga listrik. Memerlukan keterampilan khusus dan kerja tim dalam pembuatan.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia
Swishmax relatif lebih mudah digunakan dibandingkan dengan Macromedia Flash dan dengan hasil relative sama Swishmax sudah dilengkapi dengan berbagai amimasi yang menarik dan mudah dalam penggunaanya. Swishmax juga mampu menangani link antar objek maupun dokumen. Swishmax memungkinkan melakukan Import file aminasi seperti animasi flash. Dapat dipadukan dengan beberapa aplikasi program lain seperti Photoshop, Corel Draw..... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia
Kelebihan: Dapat menstimulasi efek gerak. Dapat diberi suara dan warna. Tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajian. Tidak memerlukan ruang gelap dalam penyajian. Kekurangan: Memerlukan peralatan khusus dalam penyajian. Memerlukan tenaga listrik. Memerlukan keterampilan khusus dan kerja tim dalam pembuatan.... Baca Selengkapnya di : http://www.m-edukasi.web.id/2012/04/keunggulan-swishmax.html
Copyright www.m-edukasi.web.id Media Pendidikan Indonesia
December 2015

PERANGKAT KERAS TIK TERKINI

1.Motherboard

 Fungsi Motherboard adalah  pusat semua perangkat keras komputer agar bisa saling berhubung dengan baik.



Jenis Motherboard yang saya inginkan adalah BTX dengan alasan :
Motherboard BTX lebih di maksudkan untuk mendukung jenis Intel yang di rancang untuk memperbaiki pengaturan komponen, sehingga untuk mengoptimalkan sirkulasi udara, akustik, dan pengendalian panas. Konektor dalam motherboard ini di pasang secara paralel ke arah di mana udara mengalir.

2.Prosessor

Fungsinya dalam komponen komputer sangat penting sekali, karena processor merupakan pusat pengendali dan memproses kerja sebuah komputer.




Dibandingkan intel, AMD sejak zaman athlon64 memiliki fitur-fitur seperti:
– Hyper Transport Tekhnologi Penggandaan Bus pada jalur system sehingga data yang dapat diantar dalam satu waktu lebih banyak karena lalu lintas data yang lebih cepat.
– Enhanced Virus Protection (EVP)Tekhnologi yang memungkinkan processor untuk mengenali virus dan sejenisnya sehingga eksekusi terhadap data tersebut tidak akan dilanjutkan oleh processor.
– Integrated Memory Controller Memungkinkan Processor untuk melakukan pengaksesan memory langsung tanpa melewati chipset northbridge terlebih dahulu.
– Dual Core Pemasangan 2 buah core pada satu processor yang berarti terdapat 2 pengeksekusi perintah dalam satu processor.
– Cool’n’Quiet Peningkatan kinerja prosesor sering meningkatkan konsumsi power dan kebisingan. Dengan teknologi ini memungkinkan penggunaan power yang efektif dan sistem yang lebih hening saat menggunakan kinerja sesuai dengan kebutuhan.-
– AMD64 Technology Teknologi untuk menjalankan aplikasi-aplikasi yang berbasis 64 bit


.

3.RAM

Fungsi RAM adalah sebagai pendukung dan pelayan bagi prosesor dalam melakukan proses komputing.



Jenis RAM yang saya inginkan adalah DDR3 karena :
Dari segi memory clock-nya tak jauh beda dengan DDR2 yaitu dari 100 MHz sampai 266 MHz. Bedanya terletak frekuensi transfernya yang lebih tinggi yaitu mencapai 2133 MHz (DDR2 maksimal hanya sampai 1066 MHz) dan voltasenya yang lebih hemat yaitu hanya 1.5v (DDR2 memerlukan voltase 1.8v dan DDR 1 dengan 2.5/2.6v).



4.Power Supply

Power Supply adalah perangkat keras yang berfungsi untuk menyuplai tegangan langsung kekomponen dalam casing yang membutuhkan tegangan, misalnya motherboard, harddisk, kipas, dll.

 
Untuk Power Supply yang saya rasa bagus adalah ATX karena :
Power Supply ATX (Advanced Technology Extended) adalah jenis power supply jenis terbaru dan paling banyak digunakan saat ini. Perbedaan yang mendasar pada PSU jenis AT dan ATX yaitu pada tombol powernya, jika power supply AT menggunakan Switch dan ATX menggunakan tombol untuk mengirikan sinyal ke motherboard seperti tombol power pada keyboard.




5.Harddisk

Fungsi utamanya sebagai media penyimpanan atau storage data secara permanen.
Harddisk yang saya idamkan adalah Seagate karena :
Kelebihan Hard Disk Seagate:
Transfer data hingga 5.400 RPM-7.200 RPM.  Sekarang ada 2 pilihan yang dapat dipilihseperti Hard SATA/ATA. SATA merupakan  Hard Disk yang cepat dikelasnya. Awet dan bisa digunakan selama 24 jam nonstop. Harganya yang relative murah. Untuk produk internasional, Seagate memberikan garansi selama 5 tahun, sedangkan untuk produk local garansinya hingga 3 tahun.


6.Case

Casing komputer berfungsi untuk melindungi komponen komputer di dalamnya dari debu, air, panas, kelembabpan dan benturan fisik yang mungkin terjadi dan bisa merusak komponen komputer. Fungsi yang lainnya yang juga penting adalah sebagai tempat untuk berbagai komponen lain seperti DVD Drive, Card Reader, Floppy Disk, USB front slot, dan lain sebagainya.


Jenis yang saya inginkan adalah Jenis Dekstop:
Casing komputer desktop memiliki bentuk yang sedikit berbeda dengan casing tower. Casing desktop memiliki posisi rebahan dan biasanya bahannya lebih kuat sehingga dapat menjadi tumpuan monitor. Ukuran lebar sekitar 30-40 cm dan panjang 50-60 cm. Casing ini umumnya sudah lengkap dengan speaker, power supply dan lain-lain.
December 2015
 




About Me

Selamat datang di Blog saya, untuk memenuhi tugas e-learning PTIK kampus BSI CIKARANG yang di adakan mata kuliah tersebut saya membuat blog ini,dan semoga blog ini bisa bermanfaat bagi semua.terimakasih.

Sekilas tentang penulis

"Manajeman Informatika".

Navigasi

Social Stuff

About Me